
У фіналі українські підлітки змагалися з учасниками з п’яти країн. Загалом у конкурсі взяли участь понад 100 команд. Перемогу здобула команда США, друге місце посіла команда України (ІЛІТ), третє — команда Шрі-Ланки.
Ліцеїсти презентували AI- застосунок для дітей із порушеннями функцій верхніх кінцівок. Розробка відстежує рух очей і дозволяє керувати застосунком без використання рук, що відкриває можливості для повноцінного навчання.
«Проєкт не просто здобув нагороду, а й отримав ресурси для масштабування. Попереду – річне членство на платформі AI Adventures та доступ до AI4G 2026 для перетворення розробки на повноцінний продукт. Також на команду чекає менторство від провідних виконавчих директорів Sage», — зазначив перший заступник Ірпінського міського голови Олександр Пащинський.
